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author : スポンサードリンク | 2014.03.18 Tuesday

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SDスナッチャー【MSX】

author : しょやん(SHOYARN) | 2014.01.26 Sunday
プロジェクトEGGにコナミ参入の報が先日のメルマガに記載されておりまして、いよいよと言うか、ついにと言うか、それともおせーよと言うべきか… いずれにしろ少し前に参入を果たしたスクウェアに続き大手ソフトハウスの参入であります。

まあコナミの配信に期待したいのは、MSXから始まる8ビットPC系の作品なわけでありますが…
現在でも一部のMSXソフトは、WiiのバーチャルコンソールやPSアーカイブス等で比較的容易にプレイ出来る環境があるので、ここはやはり未だ配信や移植に至ってないシロモノをEGGには期待したいところでありますな…


ってことで、未だ移植が叶っていないコナミ作品の筆頭格、SDスナッチャー… やっていきましょう…
PCエンジン版が発売されるまでは、シナリオ完結を望むにはこれを遊ぶしかなかったんですよねえ…


一応スナッチャー原作版よろしく主人公に好きな名前を付けられるんですが、ここは真っ当にギリアンと名付けましょう…


本作はテキストアドベンチャーではなくRPGでございます… それにしてもロードが長い…


JUNKER本部へ行くと受付にはお馴染みのミカ・スレイトン。SDキャラのミカさんもいい女ですなあ… なお原作と違いセクハラな質問は出来ない模様…


メカニックのベンソン爺さんにメタルギアmk2をもらう。このゲームでは手のひらサイズになっとる… 通称プチメタル。


原作とは細部の設定がわりと違う感じですな… こんなキャラいなかったぞ… お前誰だよ…?


なんと、別居中って設定のはずのギリアンの奥さんがJUNKER本部で働いとる… おまけに変なロボットまでいますぞ… ガウディとか言うAIコンピュータがいたはずなのにな…


そして原作では直接会ったことがなかった先輩JUNKERのギブスンと生きている間に会えたり…


さあ、ギブスンと一緒に捜査開始でございます…


RPG部分はわりとオーソドックス… シンボルエンカウントで敵に触れたら戦闘開始なんですが、ちょっと特徴的なのは敵を攻撃する時に、例えば胴体を狙って防御力を削ったり足を狙って素早さを下げたりといった部位破壊による戦術ですな。
これが最初のうちは楽しいんですけど、経験値稼ぎのため数をこなすにつれて段々めんどくさくなってきます…
一度倒した敵はプチメタルコマンドを選べばオートで戦ってくれますが…


ギリアンが潜入した倉庫は罠だったッ!時限爆弾がッ!
このフラグを立てたあと、うろうろレベル上げなんかをしてたらホントに時間切れでゲームオーバーになってしまった…


殉職しました…


辛くも脱出したギリアン… 早くギブスンのいる隣の倉庫へッ!


ギブスンの足跡をたどりながら倉庫の奥へ進んでゆくとギブスンの相棒のプチメタル「リトル・ジョン」が無残な姿で…


さらに奥に… 首をへし折られたギブスンが…ッ!
この直後にSDキャラながらグロテスクな一枚絵が挟まれますが、自粛により割愛…

いやあ… 大昔の初プレイ時は戦闘がめんどくさくなっちゃってわりとすぐ挫折しちゃったんですが… 今改めてリベンジしてみると楽しいですねえ… ローディングの長さだけはアレですが…
ストーリー自体は原作をPC88版・MSX版・PCエンジン版・セガサターン版とプレイしてきましたんで知っておりますが、この後の続きも、細かな設定や展開の違いを楽しもうと思います…
| MSX | - | -

カラス【DC】

author : しょやん(SHOYARN) | 2014.01.24 Friday
わりと久々に、発売日に新作をゲッツしましょうと量販店に3DSのカラスを買いに行ったんですがまさかの売り切れ…
3DSでシューティングなんてニッチなジャンルだしヨユーで入手出来るでしょう、などとうそぶいていたらニッチ過ぎて仕入れが少なかったのかしら… 甘く見ておりましたどすえ…

仕方がありません… 今宵はドリームキャスト版で…


テキストフォントが緻密すぎてちっさいので高解像度モニタ推奨でございます…


ゲーム開始時の難易度選択とは別にオプションでも難易度選べますが、アレ反映されてるんですかね?


ゲームスタートッ!
画面下に攻略のヒントメッセージが出たりしますが、大半はくだらないネタばかりが垂れ流されます。
ブラウン管だとにじんで全然読めやしねえのでやはりハイビジョン的なテレビに繋げたいところ…
ケーブルももちろん赤白黄じゃない奴でね…


ってか、自機であるカラスの羽根にも文字が書かれてるんですが… 細かすぎて読めやしねえッ!


ッと、警告メッセージ… ボスの登場でございます。


そういや、操作体系ですが… 通常ショットボタンの他に近距離攻撃をおこなうソードボタン、被弾を防ぐバリアボタンがあります。あとボム的なやつ。
ショットとソードとバリアはそれぞれパワーアップさせる事が出来ますが… 未だに俺ちゃんってばソードとバリアの使い勝手が上手くなりません…


メッセージ欄「こないだコ◯ケに行ってきたんだけど、キモいコスプレばかりで萎えたわ〜」
そんな情報はいいです


イージーなのでラクラクでございます…


「この世界にはなんでもある。」
「この世界には希望だけが無い。」
深いのかどうなのか…


あらら、あっさりとおしまい… ノーマルやれってよ…
しかし久しぶりにプレイしたら以前より楽しい気がする… そして結構音楽が良さげかもしれんですな…
| DC | - | -

ペプシマン【PS1】

author : しょやん(SHOYARN) | 2014.01.22 Wednesday
今回は本来、別のゲームをプレイするつもりでしたが… KIDと言って思い出したゲームがありました…


KIDと言えば初代プレイステーションで発売した名作ペプシマンですね!

正式なジャンル名は知りませんが… ランナーズゲームとでも呼べばいいのでしょうか、擬似3Dの強制スクロールで、奥へ奥へと進んでゆくジャンプアクションが主体のジャンル…
「クラッシュ・バンディクー」や「激走トマランナー」などが有名でしょうか…
横スクロールではありますが「メトロクロス」がこのジャンルの祖にでもなるのかしら…


街中の自販機からペプシが売り切れて住民は暴動寸前…
こりゃあ大変ですぜペプシの旦那…


住民に涼を届けに、いざ!ペプシメ〜ン!(例のジングル)


ゴミ箱をかぶせられると操作が左右反転


時にはスケボーをたしなむペプシさん


クリアするたびにペプシで潤すペプシさん。ところでこれは共食いならぬ共飲みになるのでしょうか?


君たちの中で赤地に白文字の缶を所持している不届き者はおるかね!?


コーラの神様の怒りに触れ(ウソ)、でっけえペプシ缶に追いかけられるペプシさん


地球規模でのペプシ不足


若者のコーラ離れ… このペプシさんが食い止めるッ!


無残にもトラックに轢かれるペプシさん…


かなり難易度が高めだと思う… クリア出来ませんでした… すまぬペプシさん…ッ!


ステージの幕間ごとに、このアメリカンファットボーイがポテチやピザをペプシで流し込むムービーが流れますので必見です。
| PS1 | - | -

魔王連獅子【MD】

author : しょやん(SHOYARN) | 2014.01.21 Tuesday
先日、サイバーフロントが事業再編かなわず解散となったニュースは記憶に新しいところ…
いくつかのソフトは発売中止の憂き目に遭い、PSPなどのダウンロードコンテンツも順次配信停止となる始末…
今後、権利を所有しているソフトの取り扱いの行方がヒッジョーに気になりますわ…
遥か前に潰れてしまったKIDブランドのソフトとかも扱ってたわけですが… 一体どうなるんでしょうねえ…

ということで、魔王連獅子。

販売はタイトーですが、開発を請け負っていたのがKIDという情報をつい最近になって知りました。マジですか。
メモオフやインフィニティシリーズのKID、ですよ奥さん。


全編和風のベルトスクロールアクションでございます…
メガドラで微妙な出来のゲームばかり出していたタイトーが、こんな素敵なゲームを出すとは…などと発売当時は思っていたものでしたが、KID開発とは知らなんだ。
もっとも、「タイトー(名義)のメガドライブソフト」という狭い範囲でプレイバリューがあるというだけで、ベルスクアクションとしてはわりと二流な完成度なんですけどね…


ザコキャラは山伏とか餓鬼とか忍者とか… 敵のバリエーションは少ないです…


回復アイテムはお約束的なSUSHI


1面ボスは犬畜生


巻物を拾って必殺技をかますんだッ!


2面ザコにはお相撲さんが現れます…


脳天逆落しを喰らったッ!


色とりどりのお相撲さん… 一番左の方はスゲー顔色が悪いんですが大丈夫でしょうか…


青鬼さん怖い…


さっきの青鬼がボスじゃなかったッ!この赤鬼さんが2面ボスッ!


3面ボスは火の車野郎…


4面ボスは天狗の爺さん… こいつがトリッキーな動きしやがってよう…


隙を見せると鷲づかみにされてぶん投げられる… ここで一度ゲームオーバーに…


5面。こいつがラスボスかッ!

と、実は難易度選択によって面数が変わり…
易(イージー)だと5面までで終わってしまいエンディングでございます…
難(ハード)だと6面目に突入。敵キャラ総登場のボスラッシュ面と相成りますが、俺ちゃんはクリア出来ておりませんので…
ちなみに普(ノーマル)はありません。


ダークサイド・カブキマスターってのが真のラスボスですかねえ…?
| MD | - | -

シャイニングフォース外伝 ファイナルコンフリクト【GG】

author : しょやん(SHOYARN) | 2014.01.18 Saturday

3DSのバーチャルコンソールにゲームギア「シャイニングフォース外伝」1作目が配信されたのが去年の10月の事。
続けて11月に外伝IIも配信され、当然ながら12月には外伝三部作最終作品であるところのファイナルコンフリクト(以下FC)が来ると期待してしまうのは仕方がない事と言えましょう…
が、しかし!師走の風が吹きすさんでも一向に配信される気配がナシッ…! そして年が明け…
セガの片手落ちは今に始まった話じゃありませんが… どうもいつも何か足りないんだよなあセガは…
などと思っていたらようやく配信のアナウンス… この時を待っていたッ! セガはやれば出来る子ッ!

シリーズでワタクシが唯一の未プレイ作品でありましたFC、バーチャルコンソール版になりますが早速取りかかりたい所存でございます…


「外伝III」というタイトルじゃないのは前作からの直接の続編じゃないからなのね… 19年目にして知る事実…
MD版IとIIの間の物語ですか… すっかりストーリーを忘れてしまってるのでそれぞれやり直したい気分…
まあまずはコイツを遊びましょう…


前作は真っ黒で味気なかった本陣画面に一枚絵が追加されました


シャイニングフォースと言えばやはりこの戦闘画面… 盗賊のルブランはアーチャー系のように遠距離攻撃が出来るから初期から使える子…


機動力の高い鳥人もレギュラーメンバーに欠かせませんですぜ…


仲間があぶれるので誰に戦力外通告しようか…
ハゲ、お前だッ!
外伝シリーズのモンクは素手での攻撃力はそこそこあるし、回復魔法も使えるしで攻守ともに期待出来るはずなのですが… コイツは弱っちいッ!


と、どこかで見覚えのあるキャラ… ヨーグルト… いやヨーグルトならセリフは「イカス」なのだが…
どうやらナタデココという別人らしい…


ミシャエラ… 懐かしいお名前… MD版1作目に出てきた魔女の幹部ですな…
ちなみにこのアイコンのキャラはアダム… 1作目では操作キャラでしたが今作では軍師の役割としてちょいちょい出てくるのみ…


なんと… 破ったのは影武者(ミシャエラドール)だったッ! お約束…


ラスボスはダークソルだったのか… ダークソルも1作目に出てきた悪の親玉でございます…


主人公イアンの育ての親の爺さんが拉致られ… ジジイ、死ぬなーッ!


フィールドマップに隠しキャラがいるのもシリーズのお約束… 今作も健在でなにより。


さあ、ラスボスのダークソルッ!
ちなみにこれもシリーズのお約束ですが、ラストバトルはニ連戦となります。それまでヌルゲーだったのが一気に厳しくなりますぜ…


ダークソルを倒したッ!

ざっくりと割愛してしまいましたが、1作目の主人公マックスも仲間キャラとして登場しますし、完全なるMD版の続編ですねえ… リアルタイムでちゃんと遊んでおくべきでしたわ…
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